TextToSpeech.PlaySilentUtterance(Int64, QueueMode, String) Metodo
Definizione
Importante
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Riproduce il silenzio per la quantità di tempo specificata usando la modalità coda specificata.
[Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Speech.Tts.OperationResult PlaySilentUtterance (long durationInMs, Android.Speech.Tts.QueueMode queueMode, string? utteranceId);
[<Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")>]
abstract member PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
override this.PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
Parametri
- durationInMs
- Int64
Durata del silenzio.
- queueMode
- QueueMode
#QUEUE_ADD
o #QUEUE_FLUSH
.
- utteranceId
- String
Identificatore univoco per questa richiesta.
Restituisce
#ERROR
o #SUCCESS
di <accodamento< b>/b> l'operazione playSilentUtterance.
- Attributi
Commenti
Riproduce il silenzio per la quantità di tempo specificata usando la modalità coda specificata. Questo metodo è asincrono, ovvero il metodo aggiunge semplicemente la richiesta alla coda di richieste TTS e quindi restituisce. La sintesi potrebbe non essere stata completata (o anche avviata!) al momento in cui il metodo viene restituito. Per rilevare in modo affidabile gli errori durante la sintesi, è consigliabile impostare un listener di stato dell'espressione (vedere #setOnUtteranceProgressListener
) e usare il Engine#KEY_PARAM_UTTERANCE_ID
parametro .
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