Condividi tramite


Choreographer Classe

Definizione

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

[Android.Runtime.Register("android/view/Choreographer", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Choreographer : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/Choreographer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Choreographer = class
    inherit Object
Ereditarietà
Choreographer
Attributi

Commenti

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

Il coreografo riceve gli impulsi di intervallo (ad esempio la sincronizzazione verticale) dal sottosistema di visualizzazione, quindi pianifica il lavoro da eseguire come parte del rendering della cornice di visualizzazione successiva.

Le applicazioni interagiscono in genere con il coreografo indirettamente usando astrazioni di livello superiore nel framework di animazione o nella gerarchia di visualizzazione. Ecco alcuni esempi di operazioni che è possibile eseguire usando le API di livello superiore.

<ul><li>Per pubblicare un'animazione da elaborare in base al tempo regolare sincronizzato con il rendering della cornice di visualizzazione, usare android.animation.ValueAnimator#start.</li li><>Per pubblicare un Runnable oggetto da richiamare una volta all'inizio della cornice di visualizzazione successiva, usare View#postOnAnimation.</li Li>><Per pubblicare un oggetto da richiamare una volta all'inizio della successiva cornice di visualizzazione dopo un Runnable ritardo, usare .<View#postOnAnimationDelayed/li li>><Per pubblicare una chiamata a da View#invalidate() eseguire una sola volta all'inizio della successiva cornice di visualizzazione, usare View#postInvalidateOnAnimation() o .<View#postInvalidateOnAnimation(int, int, int, int)/li li><>Per assicurarsi che il contenuto di uno View scorrimento sia uniformemente e che venga disegnato in modo sincronizzato con il rendering della cornice di visualizzazione, non fare nulla. Questo avviene già automaticamente. View#onDraw verrà chiamato al momento appropriato.</li></ul>

Tuttavia, esistono alcuni casi in cui è possibile usare le funzioni del coreografo direttamente nell'applicazione. Di seguito sono riportati alcuni esempi.

<ul><li>Se l'applicazione esegue il rendering in un thread diverso, eventualmente usando GL o non usa il framework di animazione o la gerarchia di visualizzazione in tutto e si vuole assicurarsi che sia correttamente sincronizzato con la visualizzazione, quindi usare Choreographer#postFrameCallback.</li li><>... e questo è su di esso.</li></ul>

Ogni Looper thread ha un proprio coreografo. Altri thread possono pubblicare callback da eseguire sul coreografo, ma verranno eseguiti sul Looper quale appartiene il coreografo.

Documentazione Java per android.view.Choreographer.

Le parti di questa pagina sono modifiche in base al lavoro creato e condiviso dal Android Open Source e usato in base ai termini descritti nella .

Proprietà

Class

Restituisce la classe di runtime di questo Objectoggetto .

(Ereditato da Object)
Handle

Handle all'istanza di Android sottostante.

(Ereditato da Object)
Instance

Ottiene il coreografo per il thread chiamante.

JniIdentityHashCode

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
JniPeerMembers

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

PeerReference

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
ThresholdClass

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)
ThresholdType

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)

Metodi

Clone()

Crea e restituisce una copia di questo oggetto.

(Ereditato da Object)
Dispose()

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
Dispose(Boolean)

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
Equals(Object)

Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto.

(Ereditato da Object)
JavaFinalize()

Chiamato dal Garbage Collector in un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti più riferimenti all'oggetto.

(Ereditato da Object)
Notify()

Riattiva un singolo thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
NotifyAll()

Riattiva tutti i thread in attesa del monitoraggio dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
PostFrameCallback(Choreographer+IFrameCallback)

Inserisce un callback frame da eseguire nel frame successivo.

PostFrameCallbackDelayed(Choreographer+IFrameCallback, Int64)

Inserisce un callback frame da eseguire nel frame successivo dopo il ritardo specificato.

PostVsyncCallback(Choreographer+IVsyncCallback)

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

RemoveFrameCallback(Choreographer+IFrameCallback)

Rimuove un callback del frame pubblicato in precedenza.

RemoveVsyncCallback(Choreographer+IVsyncCallback)

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Imposta la proprietà Handle.

(Ereditato da Object)
ToArray<T>()

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una rappresentazione in formato stringa dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
UnregisterFromRuntime()

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
Wait()

Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere eseguendo>una notifica</em o <em interrotto</>em>>.<

(Ereditato da Object)
Wait(Int64)

Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64, Int32)

Causa l'attesa del thread corrente fino a quando non viene svegliata, in genere <>eseguendo una notifica</em o <em interrotto/>>em>o fino a quando non è trascorsa< una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IJavaPeerable.Disposed()

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

(Ereditato da Object)

Metodi di estensione

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esegue una conversione dei tipi controllati dal runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Coordina la tempistica delle animazioni, dell'input e del disegno.

Si applica a