InputDevice.SourceClassPointer Campo
Definizione
Importante
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Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.
L'origine di input è un dispositivo di puntamento associato a uno schermo.
[Android.Runtime.Register("SOURCE_CLASS_POINTER")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputSourceType SourceClassPointer = 2;
[<Android.Runtime.Register("SOURCE_CLASS_POINTER")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SourceClassPointer : Android.Views.InputSourceType
Valore del campo
Value = 2Implementazioni
- Attributi
Commenti
L'origine di input è un dispositivo di puntamento associato a uno schermo. Esempi: #SOURCE_TOUCHSCREEN, #SOURCE_MOUSE.
Un MotionEvent oggetto deve essere interpretato come coordinate assolute nelle unità di visualizzazione in base alla View gerarchia. Puntatore verso il basso/su indicato quando il dito tocca lo schermo o quando il pulsante di selezione viene premuto/rilasciato.
Usare #getMotionRange per eseguire una query sull'intervallo del dispositivo di puntamento. Alcuni dispositivi consentono di toccare all'esterno dell'area di visualizzazione, in modo che l'intervallo effettivo possa essere leggermente inferiore o maggiore delle dimensioni effettive dello schermo.
per android.view.InputDevice.SOURCE_CLASS_POINTER.
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