InputDevice.ViewBehavior.ShouldSmoothScroll(Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Restituisce un valore che indica se una visualizzazione deve essere scorrevole durante lo scorrimento a causa di un MotionEvent generato dal dispositivo di input.
[Android.Runtime.Register("shouldSmoothScroll", "(II)Z", "", ApiSince=35)]
public bool ShouldSmoothScroll(int axis, int source);
[<Android.Runtime.Register("shouldSmoothScroll", "(II)Z", "", ApiSince=35)>]
member this.ShouldSmoothScroll : int * int -> bool
Parametri
- axis
- Int32
l'asse MotionEvent il cui valore viene utilizzato per ottenere l'extent di scorrimento.
- source
- Int32
origine InputDevice da cui MotionEvent viene attivato lo scorrimento.
Valori restituiti
true se lo scorrimento uniforme deve essere utilizzato per lo scorrimento o false se lo scorrimento uniforme non è necessario o se l'asse fornito e la combinazione di origine non è disponibile per il dispositivo di input.
- Attributi
Commenti
Restituisce un valore che indica se una visualizzazione deve essere scorrevole durante lo scorrimento a causa di un MotionEvent generato dal dispositivo di input.
Lo scorrimento uniforme in questo caso fa riferimento a uno scorrimento che anima la transizione tra le posizioni iniziale e finale dello scorrimento. Quando questo metodo restituisce true, le visualizzazioni devono provare ad animare uno scorrimento generato da questo dispositivo sull'asse specificato e con l'origine specificata per produrre un'esperienza utente di scorrimento ottimale. Se questo metodo restituisce false, l'animazione degli scorrimenti non è necessaria.
Se il dispositivo di input non dispone di un MotionRange oggetto con l'asse e l'origine forniti, questo metodo restituisce false.
per android.view.InputDevice.ViewBehavior.shouldSmoothScroll(int, int).
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