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IInputMethod.StartInput(IInputConnection, EditorInfo) Metodo

Definizione

Questo metodo viene chiamato quando l'applicazione inizia a ricevere testo ed è pronta per questo metodo di input per elaborare gli eventi ricevuti e inviare di nuovo il testo del risultato all'applicazione.

[Android.Runtime.Register("startInput", "(Landroid/view/inputmethod/InputConnection;Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;)V", "GetStartInput_Landroid_view_inputmethod_InputConnection_Landroid_view_inputmethod_EditorInfo_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputMethodInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void StartInput (Android.Views.InputMethods.IInputConnection? inputConnection, Android.Views.InputMethods.EditorInfo? editorInfo);
[<Android.Runtime.Register("startInput", "(Landroid/view/inputmethod/InputConnection;Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;)V", "GetStartInput_Landroid_view_inputmethod_InputConnection_Landroid_view_inputmethod_EditorInfo_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputMethodInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member StartInput : Android.Views.InputMethods.IInputConnection * Android.Views.InputMethods.EditorInfo -> unit

Parametri

inputConnection
IInputConnection

Connessione di input specifica facoltativa per la comunicazione con la casella di testo; se null, è consigliabile usare la connessione di input associata generica.

editorInfo
EditorInfo

Informazioni sulla casella di testo (in genere, un oggetto EditText) che richiede l'input.

Attributi

Commenti

Questo metodo viene chiamato quando l'applicazione inizia a ricevere testo ed è pronta per questo metodo di input per elaborare gli eventi ricevuti e inviare di nuovo il testo del risultato all'applicazione.

Documentazione java per android.view.inputmethod.InputMethod.startInput(android.view.inputmethod.InputConnection, android.view.inputmethod.EditorInfo).

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Si applica a

Vedi anche