ISurfaceHolderCallback2.SurfaceRedrawNeededAsync Metodo
Definizione
Importante
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Alternativa a surfaceRedrawNeeded in cui non è necessario bloccare fino al completamento del ridisegno.
[Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)]
public virtual void SurfaceRedrawNeededAsync (Android.Views.ISurfaceHolder holder, Java.Lang.IRunnable drawingFinished);
[<Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)>]
abstract member SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit
Parametri
- holder
- ISurfaceHolder
SurfaceHolder che deve essere ridisegnato.
- drawingFinished
- IRunnable
Eseguibile per segnalare il completamento. Può essere richiamato da qualsiasi thread.
- Attributi
Commenti
Alternativa a surfaceRedrawNeeded in cui non è necessario bloccare fino al completamento del ridisegno. È necessario avviare il ridisegno e restituire, in seguito richiamando il disegnoFinished al termine della ridisegnazione.
Ciò può essere utile per evitare di bloccare il thread dell'applicazione principale nel rendering.
A partire da O, se questa operazione viene implementata #surfaceRedrawNeeded
non verrà chiamata. Tuttavia, è comunque consigliabile implementare #surfaceRedrawNeeded
per la compatibilità con le versioni precedenti della piattaforma.
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