Linguaggio

EdgeEffect.Draw(Canvas) Metodo

Definizione

Disegnare nell'area di disegno fornita.

[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)Z", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")]
public virtual bool Draw(Android.Graphics.Canvas? canvas);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)Z", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas -> bool
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas -> bool

Parametri

canvas
Canvas

Area di disegno in cui disegnare

Valori restituiti

true se il disegno deve continuare oltre questo fotogramma per continuare l'animazione

Attributi

Commenti

Disegnare nell'area di disegno fornita. Si supponga che l'area di disegno sia stata ruotata di conseguenza e che le dimensioni siano state impostate. L'effetto verrà disegnata la larghezza intera di X=0 a X=width, a partire da Y=0 e estendendosi a un fattore < 1,f di altezza. L'effetto sarà visibile solo in un'area di disegno hardware, ad esempio RenderNode#beginRecording().

per android.widget.EdgeEffect.draw(android.graphics.Canvas).

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Si applica a