AREnvironmentTexturing Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Enumera le strategie di texturing ambientale usate con oggetti T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor .
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AREnvironmentTexturing
type AREnvironmentTexturing =
- Ereditarietà
-
AREnvironmentTexturing
- Attributi
Campi
Automatic | 2 | Il sistema crea e inserisce automaticamente oggetti T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . . |
Manual | 1 | Lo sviluppatore crea e inserisce oggetti T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . |
None | 0 | La generazione di mappe delle trame ambientali non è in uso. |