ARSKViewDelegate.ShouldRender(SKView, Double) Metodo
Definizione
Importante
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Gli sviluppatori possono eseguire l'override di questo metodo per specificare a livello di codice se il rendering deve verificarsi nell'oggetto specificato view
in time
.
[Foundation.Export("view:shouldRenderAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool ShouldRender (SpriteKit.SKView view, double time);
abstract member ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
override this.ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
Parametri
- view
- SKView
Visualizzazione che esegue il rendering della scena.
- time
- Double
Tempo, in secondi, usato come riferimento per il rendering.
Restituisce
true
se il rendering dell'immagine del computer deve essere eseguito in questo momento.
- Attributi