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ARSKViewDelegate.ShouldRender(SKView, Double) Metodo

Definizione

Gli sviluppatori possono eseguire l'override di questo metodo per specificare a livello di codice se il rendering deve verificarsi nell'oggetto specificato view in time.

[Foundation.Export("view:shouldRenderAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool ShouldRender (SpriteKit.SKView view, double time);
abstract member ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
override this.ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool

Parametri

view
SKView

Visualizzazione che esegue il rendering della scena.

time
Double

Tempo, in secondi, usato come riferimento per il rendering.

Restituisce

true se il rendering dell'immagine del computer deve essere eseguito in questo momento.

Attributi

Si applica a