AVAudio3DVectorOrientation Struct

Definizione

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

public struct AVAudio3DVectorOrientation
type AVAudio3DVectorOrientation = struct
Ereditarietà
AVAudio3DVectorOrientation

Costruttori

AVAudio3DVectorOrientation(Vector3, Vector3)

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

Campi

Forward

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

Up

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

Metodi

Equals(AVAudio3DVectorOrientation)

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

Equals(Object)

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

GetHashCode()

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

ToString()

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

Operatori

Equality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation)

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

Inequality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation)

Definisce la posizione del listener nello spazio 3D come vettori ortogonali "Up" e "Forward".

Si applica a