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AVPlayer.ReasonForWaitingToPlay Proprietà

Definizione

Ottiene il motivo per cui il giocatore è in attesa di iniziare o riprendere il gioco o null.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual string ReasonForWaitingToPlay { [Foundation.Export("reasonForWaitingToPlay")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.ReasonForWaitingToPlay : string

Valore della proprietà

(È disponibile una documentazione più dettagliata per questo nodo)

Il valore può essere null.

Attributi

Si applica a