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CGLayer Classe

Definizione

Contesto accelerato dell'hardware.

public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Ereditarietà
CGLayer
Implementazioni

Commenti

CGLayers può essere accelerato dall'hardware e gli sviluppatori sono invitati a usarlo invece di CGBitmap per le operazioni di rendering fuori schermo.

Per creare CGLayers, usare il Create(CGContext, CGSize) metodo .

Dopo aver creato un oggetto CGLayer, si estrae l'istanza di CGContext accedendo alla proprietà Context.

Proprietà

Context

Restituisce il contesto grafico associato a questo livello.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

Size

Dimensioni del CGLayer

Metodi

Create(CGContext, CGSize)

Crea un nuovo oggetto CGLayer con il contesto grafico e le dimensioni specificati

Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto CGLayer.

Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto CGLayer.

Finalize()

Finalizzatore per l'oggetto CGLayer

Si applica a

Vedi anche