GKGoal.GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) Metodo
Definizione
Importante
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Metodo factory per produrre un GKGoal comportamento appropriato per il comportamento di flocking, rimanendo vicino ad altri agenti (vedere anche GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single) e GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)).
[Foundation.Export("goalToCohereWithAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToCohere (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToCohere : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal
Parametri
- agents
- GKAgent[]
- maxDistance
- Single
- maxAngle
- Single
Restituisce
- Attributi