IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta lo stato interno del gioco su gameModel
.
[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit
Parametri
- gameModel
- IGKGameModel
- Attributi
Commenti
Questo metodo viene chiamato molte volte durante la valutazione di GetBestMove(IGKGameModelPlayer), perché il metodo tenta di ridurre al minimo il numero di IGKGameModel oggetti allocati e usa invece questo metodo per "riutilizzare" la memoria allocata in precedenza.