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IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Metodo

Definizione

Imposta lo stato interno del gioco su gameModel.

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

Parametri

gameModel
IGKGameModel
Attributi

Commenti

Questo metodo viene chiamato molte volte durante la valutazione di GetBestMove(IGKGameModelPlayer), perché il metodo tenta di ridurre al minimo il numero di IGKGameModel oggetti allocati e usa invece questo metodo per "riutilizzare" la memoria allocata in precedenza.

Si applica a