GLKMeshBuffer.FillData(NSData, nuint) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
[Foundation.Export("fillData:offset:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void FillData (Foundation.NSData data, nuint offset);
abstract member FillData : Foundation.NSData * nuint -> unit
override this.FillData : Foundation.NSData * nuint -> unit
Parametri
- data
- NSData
- offset
- System.System.UIntPtr System.unativeint
Implementazioni
- Attributi