BufferedReader Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe.
[Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BufferedReader : Java.IO.Reader
[<Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BufferedReader = class
inherit Reader
- Ereditarietà
- Derivato
- Attributi
Commenti
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe.
È possibile specificare le dimensioni del buffer oppure è possibile usare le dimensioni predefinite. Il valore predefinito è sufficientemente grande per la maggior parte degli scopi.
In generale, ogni richiesta di lettura effettuata da un lettore fa sì che venga effettuata una richiesta di lettura corrispondente del carattere o del flusso di byte sottostante. È quindi consigliabile eseguire il wrapping di un oggetto BufferedReader intorno a qualsiasi lettore le cui operazioni di lettura() potrebbero essere costose, ad esempio FileReaders e InputStreamReaders. ad esempio:
BufferedReader in
= new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));
memorizza nel buffer l'input dal file specificato. Senza memorizzare nel buffer, ogni chiamata di read() o readLine() potrebbe causare la lettura dei byte dal file, la conversione in caratteri e la restituzione, che può risultare molto inefficiente.
I programmi che usano DataInputStreams per l'input testuale possono essere localizzati sostituendo ogni DataInputStream con un BufferedReader appropriato.
Aggiunta nella versione 1.1.
Documentazione java per java.io.BufferedReader
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Costruttori
BufferedReader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime. |
BufferedReader(Reader) |
Crea un flusso di input di caratteri di buffering che usa un buffer di input di dimensioni predefinite. |
BufferedReader(Reader, Int32) |
Crea un flusso di input di caratteri di buffering che usa un buffer di input delle dimensioni specificate. |
Proprietà
Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
Handle |
Handle per l'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
JniIdentityHashCode |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
JniPeerMembers |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. |
Lock |
Oggetto utilizzato per sincronizzare le operazioni su questo flusso. (Ereditato da Reader) |
PeerReference |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
ThresholdClass |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. |
ThresholdType |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. |
Metodi
Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
Close() |
Chiude questo lettore. |
Dispose() |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
Dispose(Boolean) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto . (Ereditato da Object) |
Mark(Int32) |
Contrassegna la posizione corrente nel flusso. (Ereditato da Reader) |
MarkSupported() |
Indica se questo flusso supporta l'operazione mark(). (Ereditato da Reader) |
Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
Read() |
Legge un singolo carattere. (Ereditato da Reader) |
Read(Char[]) |
Legge i caratteri in una matrice. (Ereditato da Reader) |
Read(Char[], Int32, Int32) |
Legge i caratteri in una parte di una matrice. |
Read(CharBuffer) |
Tenta di leggere i caratteri nel buffer di caratteri specificato. (Ereditato da Reader) |
ReadAsync() |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Reader) |
ReadAsync(Char[]) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Reader) |
ReadAsync(Char[], Int32, Int32) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Reader) |
ReadAsync(CharBuffer) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Reader) |
ReadLine() |
Legge una riga di testo. |
ReadLineAsync() |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. |
Ready() |
Indica se questo flusso è pronto per la lettura. (Ereditato da Reader) |
Reset() |
Reimposta il flusso. (Ereditato da Reader) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
Skip(Int64) |
Ignora i caratteri. (Ereditato da Reader) |
SkipAsync(Int64) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Reader) |
ToArray<T>() |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
TransferTo(Writer) |
Legge tutti i caratteri di questo lettore e scrive i caratteri nel writer specificato nell'ordine in cui vengono letti. (Ereditato da Reader) |
UnregisterFromRuntime() |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
Wait() |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IJavaPeerable.Disposed() |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. (Ereditato da Object) |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Legge il testo da un flusso di input di caratteri, memorizzando nel buffer i caratteri in modo da fornire una lettura efficiente di caratteri, matrici e righe. |