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GL10.GlTextureEnv Campo

Definizione

Attenzione

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureEnv'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureEnv'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTextureEnv = 8960;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureEnv'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTextureEnv : int

Valore del campo

Value = 8960
Attributi

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