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GL11.GlTexture28 Campo

Definizione

Attenzione

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture28'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE28")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture28'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTexture28 = 34012;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE28")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture28'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTexture28 : int

Valore del campo

Value = 34012
Attributi

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