Condividi tramite


GL11.GlTextureCoordArray Campo

Definizione

Attenzione

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTextureCoordArray = 32888;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTextureCoordArray : int

Valore del campo

Value = 32888
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a