IMTLResource Interfaccia
Definizione
Importante
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Protocollo di sistema per i segmenti allocati di memoria GPU.
[Foundation.Protocol(Name="MTLResource", WrapperType=typeof(Metal.MTLResourceWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLResource : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLResource = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Derivato
- Attributi
- Implementazioni
Proprietà
CpuCacheMode |
Protocollo di sistema per i segmenti allocati di memoria GPU. |
Device |
Protocollo di sistema per i segmenti allocati di memoria GPU. |
Handle |
Gestire (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestita. (Ereditato da INativeObject) |
Label |
Protocollo di sistema per i segmenti allocati di memoria GPU. |
Metodi
SetPurgeableState(MTLPurgeableState) |
Protocollo di sistema per i segmenti allocati di memoria GPU. |
Metodi di estensione
GetAllocatedSize(IMTLResource) |
Restituisce la dimensione allocata della risorsa. |
GetHeap(IMTLResource) |
Restituisce l'heap che ha allocato la risorsa. |
GetIsAliasable(IMTLResource) |
Restituisce un valore booleano che indica se le sotto allocazioni future possono aliasre la memoria della risorsa. |
GetStorageMode(IMTLResource) |
Restituisce una descrizione della posizione e delle autorizzazioni della risorsa. |
MakeAliasable(IMTLResource) |
Rende la risorsa aliasabile. |