IMTLSamplerState Interfaccia
Definizione
Importante
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Protocollo di sistema nel modo in cui shader o kernel di calcolo campioneranno trame.
[Foundation.Protocol(Name="MTLSamplerState", WrapperType=typeof(Metal.MTLSamplerStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLSamplerState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLSamplerState = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Attributi
- Implementazioni
Proprietà
Device |
Protocollo di sistema nel modo in cui shader o kernel di calcolo campioneranno trame. |
Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da INativeObject) |
Label |
Protocollo di sistema nel modo in cui shader o kernel di calcolo campioneranno trame. |