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IMTLSamplerState Interfaccia

Definizione

Protocollo di sistema nel modo in cui shader o kernel di calcolo campioneranno trame.

[Foundation.Protocol(Name="MTLSamplerState", WrapperType=typeof(Metal.MTLSamplerStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLSamplerState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLSamplerState = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Attributi
Implementazioni

Proprietà

Device

Protocollo di sistema nel modo in cui shader o kernel di calcolo campioneranno trame.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da INativeObject)
Label

Protocollo di sistema nel modo in cui shader o kernel di calcolo campioneranno trame.

Si applica a