MTLResourceOptions Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene le opzioni usate dagli oggetti buffer e trama.
Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[System.Flags]
public enum MTLResourceOptions
type MTLResourceOptions =
- Ereditarietà
-
MTLResourceOptions
- Attributi
Campi
CpuCacheModeDefault | 0 | Indica la modalità cache della CPU predefinita. |
CpuCacheModeWriteCombined | 1 | Indica una modalità cache della CPU combinata in scrittura, che è preferibile per le risorse che la CPU scriverà ma non legge mai. |
HazardTrackingModeUntracked | 256 | Indica che lo sviluppatore deve tenere traccia delle dipendenze del codificatore dei comandi con recinzioni. |
StorageModeManaged | 16 | |
StorageModeMemoryless | 48 | Indica che la risorsa è una destinazione di rendering temporanea e viene archiviata solo nel riquadro. |
StorageModePrivate | 32 | Indica che la risorsa viene archiviata in una posizione in cui solo la GPU può accederla. |
StorageModeShared | 0 | Indica che la risorsa viene archiviata in una posizione in cui sia la GPU che la CPU possono accedervi. |