MPSStateBatch.Synchronize(NSArray<MPSState>, IMTLCommandBuffer) Metodo
Definizione
Importante
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public static void Synchronize (Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSState> stateBatch, Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer);
static member Synchronize : Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSState> * Metal.IMTLCommandBuffer -> unit
Parametri
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer