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PlayReadyServerAuthorization.CheckServerAuthorization(String, String) Metodo

Definizione

Accetta un certificato di autorizzazione server e, se valido, attiva il server per le funzionalità abilitate dal certificato fornito.

public void CheckServerAuthorization (string authorizationCertificateChain, string authorizationCertificateKeypair);
member this.CheckServerAuthorization : string * string -> unit
Public Sub CheckServerAuthorization (authorizationCertificateChain As String, authorizationCertificateKeypair As String)

Parametri

authorizationCertificateChain
String

Certificato di autorizzazione di distribuzione del server PlayReady con codifica base64.

authorizationCertificateKeypair
String

Coppia di chiavi pubblica e privata associata al certificato di autorizzazione di distribuzione del server PlayReady.

Eccezioni

Generato se viene fornito un certificato di autorizzazione del server o un keypair diverso dall'SDK di quanto sia stato originariamente fornito.

Commenti

Quando si compila un gestore plug-in usando i metodi Web del protocollo PlayReady, non è necessario chiamare questo metodo perché l'interfaccia IServerAuthorization esposta dal gestore verrà invece chiamata per recuperare il certificato di autorizzazione del server quando necessario. Questa funzione è necessaria solo quando si chiamano le API del server all'esterno del contesto di una richiesta di protocollo PlayReady (ad esempio la creazione di pacchetti di contenuto).

Si applica a