LinkageSettings.CameraParent Campo
Definizione
Importante
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Il nodo padre della fotocamera definisce il "frame spongy of reference". Tutti i dati basati su head non elaborati, ad esempio il mapping spaziale, gli eventi di movimento e i dati di posa della testa XR, sono relativi a questa trasformazione.
[UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")]
public UnityEngine.Transform CameraParent;
[<UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")>]
val mutable CameraParent : UnityEngine.Transform
Public CameraParent As Transform
Valore del campo
UnityEngine.Transform
- Attributi
-
UnityEngine.TooltipAttribute