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ManagerSettings.AutoMerge Campo

Definizione

Attivare automaticamente un merge di frammenti ogni volta che il motore FrozenWorld indica che uno sarebbe appropriato.

[UnityEngine.Tooltip("Automatically trigger a fragment merge whenever the FrozenWorld engine indicates that one would be appropriate.")]
public bool AutoMerge;
[<UnityEngine.Tooltip("Automatically trigger a fragment merge whenever the FrozenWorld engine indicates that one would be appropriate.")>]
val mutable AutoMerge : bool
Public AutoMerge As Boolean 

Valore del campo

Attributi
UnityEngine.TooltipAttribute

Si applica a