ManagerSettings.AutoSave Campo
Definizione
Importante
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Salvare periodicamente lo stato WorldLocking su disco.
[UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")]
public bool AutoSave;
[<UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")>]
val mutable AutoSave : bool
Public AutoSave As Boolean
Valore del campo
- Attributi
-
UnityEngine.TooltipAttribute