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PluginNoop.Serializer Classe

Definizione

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

public class PluginNoop.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type PluginNoop.Serializer = class
    interface IPluginSerializer
    interface IDisposable
Public Class PluginNoop.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
Ereditarietà
PluginNoop.Serializer
Implementazioni

Costruttori

PluginNoop.Serializer(IPlugin, Single)

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

Proprietà

BytesPending

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

BytesSerialized

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

IncludePersistent

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

IncludeTransient

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

Time

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

Metodi

Dispose()

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

Dispose(Boolean)

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

Finalize()

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

GatherRecord()

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

ReadRecordData()

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

Restart()

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

WriteRecordToAsync(Stream, Boolean)

Classe per acquisire e serializzare lo stato del mondo bloccato nell'archiviazione.

Si applica a