SpacePin.AnchorId Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Questo wrapper per anchorId è dovuto al fatto che anchorId deve essere archiviato come ulong, ovvero la classe di base per l'enumerazione AnchorId. Unity supporta solo le enumerazioni basate su int, quindi si lamenta di serializzazione e così via per l'AnchorId basato su ulong.
public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId AnchorId { get; }
member this.AnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId
Public ReadOnly Property AnchorId As AnchorId