Condividi tramite


SpacePin.AnchorId Proprietà

Definizione

Questo wrapper per anchorId è dovuto al fatto che anchorId deve essere archiviato come ulong, ovvero la classe di base per l'enumerazione AnchorId. Unity supporta solo le enumerazioni basate su int, quindi si lamenta di serializzazione e così via per l'AnchorId basato su ulong.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId AnchorId { get; }
member this.AnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId
Public ReadOnly Property AnchorId As AnchorId

Valore della proprietà

Si applica a