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SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) Metodo

Definizione

Impostare la posizione nello spazio bloccato. Rotazione non necessaria perché viene calcolata in base alle posizioni relative.

public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)

Parametri

frozenPosition
UnityEngine.Vector3

Posizione nello spazio congelato.

Si applica a