SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) Metodo
Definizione
Importante
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Impostare la posizione nello spazio bloccato al mondo. Rotazione non necessaria perché viene calcolata in base alle posizioni relative.
public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)
Parametri
- lockedPosition
- UnityEngine.Vector3
Posizione nello spazio bloccato.