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SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) Metodo

Definizione

Impostare la posizione nello spazio bloccato al mondo. Rotazione non necessaria perché viene calcolata in base alle posizioni relative.

public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)

Parametri

lockedPosition
UnityEngine.Vector3

Posizione nello spazio bloccato.

Si applica a