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IDTSCustomProperty100.UITypeEditor Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta l'editor per un oggetto IDTSCustomProperty100.

public:
 property System::String ^ UITypeEditor { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(105)]
public string UITypeEditor { [System.Runtime.InteropServices.DispId(105)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(105)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
member this.UITypeEditor : string with get, set
Public Property UITypeEditor As String

Valore della proprietà

Editor per l'oggetto IDTSCustomProperty100.

Attributi

Commenti

È possibile specificare l'editor per un IDTSCustomProperty100 oggetto specificando il nome completo di un assembly che implementa l'editor. Gli editor personalizzati sono utili quando un editor di valori di una casella di testo non è sufficiente per modificare efficacemente i valori di una proprietà personalizzata.

Il nome completo dell'assembly è costituito da una stringa che contiene cinque sezioni delimitate da virgole: nome della classe qualificato dallo spazio dei nomi, nome dell'assembly, versione, impostazioni cultura e token di chiave pubblica.

Ad esempio, per specificare FileNameEditor come editor per un IDTSCustomProperty100 oggetto, viene fornita la stringa seguente:

"System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor, System.Design, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"  

Nota

Le sezioni version e PublicKeyToken della stringa possono differire nel computer. Queste informazioni possono essere visualizzate esaminando l'assembly nella Global Assembly Cache.

Per informazioni sull'uso di questa proprietà, vedere "Creazione di proprietà personalizzate" in Metodi in fase di progettazione di un componente Flusso di dati.

Si applica a