MDLGeometryType Enumerazione
Definizione
Importante
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Enumera le primitive geometriche da usare per il rendering.
public enum MDLGeometryType
type MDLGeometryType =
- Ereditarietà
-
MDLGeometryType
Campi
Lines | 1 | Indica che le coppie di indici consecutivi descrivono le righe. |
Points | 0 | Indica che ogni indice descrive un punto. |
Quads | 4 | Indica che ogni 4-indice stride nel buffer specifica un quadrilatero. |
Triangles | 2 | Indica che ogni sride di 3 indici nel buffer specifica un triangolo. |
TriangleStrips | 3 | Indica che il primo sride di indice 3 nel buffer specifica un triangolo e che i punti successivi specificano un altro triangolo con i due indici precedenti |
VariableTopology | 5 | Indica che la geometria non è uniforme e viene descritta dalla relativa Topology proprietà. |