Condividi tramite


MDLSkyCubeTexture.Exposure Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un'esposizione da usare quando si esegue il mapping dei toni.

public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a