MDLSkyCubeTexture.Exposure Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta un'esposizione da usare quando si esegue il mapping dei toni.
public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set
Valore della proprietà
- Attributi