Condividi tramite


MDLSkyCubeTexture.Saturation Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la saturazione da usare quando si esegue il mapping dei toni.

public virtual float Saturation { [Foundation.Export("saturation")] get; [Foundation.Export("setSaturation:")] set; }
member this.Saturation : single with get, set

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a