MDLSkyCubeTexture.Turbidity Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta la pigrizia del cielo simulato, su una scala da 0.0
a 1.0
.
public virtual float Turbidity { [Foundation.Export("turbidity")] get; [Foundation.Export("setTurbidity:")] set; }
member this.Turbidity : single with get, set
Valore della proprietà
- Attributi