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MDLTexture.MipLevelCount Proprietà

Definizione

Ottiene il numero massimo di livelli mipmap per la trama.

public virtual nuint MipLevelCount { [Foundation.Export("mipLevelCount")] get; }
member this.MipLevelCount : nuint

Valore della proprietà

System.System.UIntPtr System.unativeint
Attributi

Si applica a