INode.SetUserData(String, Object, IUserDataHandler) Metodo
Definizione
Importante
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Associare un oggetto a una chiave in questo nodo.
[Android.Runtime.Register("setUserData", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Object;Lorg/w3c/dom/UserDataHandler;)Ljava/lang/Object;", "GetSetUserData_Ljava_lang_String_Ljava_lang_Object_Lorg_w3c_dom_UserDataHandler_Handler:Org.W3c.Dom.INodeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public Java.Lang.Object? SetUserData (string? key, Java.Lang.Object? data, Org.W3c.Dom.IUserDataHandler? handler);
[<Android.Runtime.Register("setUserData", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Object;Lorg/w3c/dom/UserDataHandler;)Ljava/lang/Object;", "GetSetUserData_Ljava_lang_String_Ljava_lang_Object_Lorg_w3c_dom_UserDataHandler_Handler:Org.W3c.Dom.INodeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member SetUserData : string * Java.Lang.Object * Org.W3c.Dom.IUserDataHandler -> Java.Lang.Object
Parametri
- key
- String
Chiave a cui associare l'oggetto.
- data
- Object
Oggetto da associare alla chiave specificata o null
rimuovere qualsiasi associazione esistente a tale chiave.
- handler
- IUserDataHandler
Gestore da associare a tale chiave o null
.
Restituisce
Restituisce l'oggetto DOMUserData
precedentemente associato alla chiave specificata in questo nodo o null
se non è presente alcuno.
- Attributi
Commenti
Associare un oggetto a una chiave in questo nodo. L'oggetto può essere recuperato in un secondo momento da questo nodo chiamando getUserData
con la stessa chiave.
Aggiunta in DOM Livello 3.
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