SCNMaterial Classe
Definizione
Importante
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Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry.
[Foundation.Register("SCNMaterial", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNMaterial : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNShadable
[Foundation.Register("SCNMaterial", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNMaterial : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNShadable
type SCNMaterial = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
interface ISCNAnimatable
interface ISCNShadable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Costruttori
SCNMaterial() |
Costruttore predefinito inizializza una nuova istanza di questa classe. |
SCNMaterial(IntPtr) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. |
SCNMaterial(NSCoder) |
Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unrchiver. |
SCNMaterial(NSObjectFlag) |
Costruttore per chiamare classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto. |
Proprietà
Ambient |
Ottiene la proprietà materiale che determina il modo in cui la luce ambientale influisce sul materiale. |
AmbientOcclusion |
Ottiene o imposta il valore dell'occlusione ambientale per il materiale. |
BlendMode |
Ottiene o imposta un valore che controlla la modalità di fusione dei colori del materiale nella scena. |
Class |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
ClassHandle |
Handle per questa classe. |
ColorBufferWriteMask |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
CullMode |
Ottiene o imposta un valore che controlla i visi rimossi durante il rendering. |
DebugDescription |
Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
Description |
Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString. (Ereditato da NSObject) |
Diffuse |
Ottiene la proprietà materiale che determina la riflessione diffusa dei modelli di materiale. |
Displacement |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
DoubleSided |
Ottiene o imposta un valore che controlla se entrambi i visi di una superficie devono essere sottoposti a rendering. Il valore predefinito è |
Emission |
Ottiene un oggetto che rappresenta il colore in ogni punto di una superficie. |
FillMode |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
FresnelExponent |
Ottiene o imposta l'esponente che controlla la modalità di modifica della riflettebilità con l'angolo di visualizzazione. |
Handle |
Gestire (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestita. (Ereditato da NSObject) |
IsDirectBinding |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
IsProxy |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
LightingModelName |
Ottiene o imposta il nome del modello di illuminazione. |
LitPerPixel |
Ottiene o imposta un valore che controlla se l'illuminazione viene eseguita per pixel o per vertice. |
LocksAmbientWithDiffuse |
Ottiene o imposta un valore che determina se la risposta della luce ambientale è bloccata alla risposta di luce diffusa. |
Metalness |
Ottiene o imposta un valore che controlla la modalità di visualizzazione del materiale metallico. |
Multiply |
Ottiene o imposta un colore in base al quale moltiplicare ogni pixel di cui è stato eseguito il rendering. |
Name |
Ottiene o imposta il nome del materiale. |
Normal |
Ottiene la mappa normale per la superficie. |
Program |
Ottiene il programma shader personalizzato, se presente. |
ReadsFromDepthBuffer |
Ottiene o imposta un valore che controlla se il renderer leggerà informazioni di profondità durante il rendering del materiale. |
Reflective |
Ottiene il colore riflesso in ogni punto della superficie del materiale. |
RetainCount |
Restituisce il conteggio di conservazione Objective-C corrente per l'oggetto. (Ereditato da NSObject) |
Roughness |
Ottiene o imposta la superficie apparente di rugosità del materiale. |
Self |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
SelfIllumination |
Ottiene o imposta il grado in cui la superficie si illumina. |
ShaderModifiers |
Ottiene o imposta un dizionario di frammenti di codice GLSL denominati usati per personalizzare gli shader forniti da SceneKit. |
Shininess |
Ottiene o imposta un valore che controlla la nitidezza delle evidenziazioni speculari. |
Specular |
Ottiene la proprietà materiale che determina la reflection speculare dei modelli di materiale. |
Superclass |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
SuperHandle |
Handle usato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Transparency |
Ottiene o imposta la trasparenza del materiale. |
TransparencyMode |
Ottiene o imposta un valore che controlla se la trasparenza viene dedotta dal canale alfa o dai dati di dominanza. |
Transparent |
Ottiene un valore che descrive la trasparenza in ogni punto del materiale. |
WeakShaderModifiers |
Ottiene o imposta un riferimento debole ai modificatori dello shader. |
WritesToDepthBuffer |
Ottiene o imposta un valore che controlla se SceneKit scrive i dati nel buffer di profondità durante il rendering del materiale. |
Zone |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
Metodi
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Aggiunge l'oggetto , indicizzato dall'oggetto specificato |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AwakeFromNib() |
Chiamato dopo che l'oggetto è stato caricato dal file nib. Gli overridi devono chiamare la base. AwakeFromNib(). (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread dell'interfaccia utente principale. (Ereditato da NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleti.
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleti.
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleti.
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleti.
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
CommitEditing() |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato. (Ereditato da NSObject) |
Copy() |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. (Ereditato da NSObject) |
Copy(NSZone) |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. |
Create() |
Crea un nuovo materiale. |
DangerousAutorelease() |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRelease() |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRetain() |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione to-molti. (Ereditato da NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica che si è verificata una modifica nella chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
Dispose() |
Rilascia le risorse usate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito |
Equals(NSObject) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
Equals(Object) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
ExposedBindings() |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
FromMaterial(MDLMaterial) |
Crea e restituisce un nuovo materiale di Scene Kit dal materiale I/O modello fornito. |
GetAnimation(NSString) |
Gli sviluppatori non devono usare questo metodo deprecato. Gli sviluppatori devono invece usare 'GetAnimationPlayer'. |
GetAnimationKeys() |
Restituisce l'elenco di chiavi di animazione. |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
GetBindingInfo(NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera i valori delle chiavi specificate. (Ereditato da NSObject) |
GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleti.
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeHash() |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
HandleBinding(String, SCNBindingHandler) |
Assegna il gestore specificato che verrà eseguito prima che il rendering venga gestito dal programma identificato dal nome del simbolo GLSL specificato. |
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler) |
Assegna il gestore specificato che verrà eseguito dopo che il rendering viene gestito dal programma identificato dal nome del simbolo GLSL specificato. |
Init() |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincronizzato il codice specificato nel thread dell'interfaccia utente principale. (Ereditato da NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Restituisce |
IsEqual(NSObject) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
MarkDirty() |
Promuove un oggetto peer regolare (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato. (Ereditato da NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato. (Ereditato da NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Sospende l'animazione specificata. |
PerformSelector(Selector) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se l'oggetto |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
Rimuove tutte le animazioni dal materiale. |
RemoveAnimation(NSString) |
Rimuove l'animazione specificata dal materiale. |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Elimina l'animazione specificata dal materiale sulla durata specificata e la rimuove. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per il keyPath e il contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per il keyPath e il contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Se questo oggetto riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Riprende l'animazione specificata. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleti.
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Imposta il valore della chiave specificata su Null. (Ereditato da NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un keypath. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non sottoposto a override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Imposta i valori di questo oggetto NSObject su quelli nel dizionario specificato. (Ereditato da NSObject) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleti.
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un keypath. (Ereditato da NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non sottoposto a override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per modificare. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. (Ereditato da NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica che il valore della chiave specificata sta per modificare. (Ereditato da NSObject) |
Metodi di estensione
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Gli sviluppatori non devono usare questo metodo deprecato. Gli sviluppatori devono usare invece "SCNAnimationPlayer.Speed". |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Aggiunge l'animazione specificata e la associa alla chiave specificata. |
GetProgram(ISCNShadable) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary) |
Specifica le caratteristiche di illuminazione e ombreggiatura della superficie di un oggetto SCNGeometry. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |