SCNParticleSystem.HandleEvent Metodo
Definizione
Importante
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Metodo per modificare i dati delle particelle in risposta a un evento.
[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
Parametri
- evnt
- SCNParticleEvent
Filtro eventi in base al quale verrà eseguito il gestore fornito.
- particleProperties
- NSString[]
- handler
- SCNParticleEventHandler
Metodo da eseguire quando si verifica l'evento specificato.
- Attributi
Commenti
Utilizzare questo metodo per registrare un gestore che verrà richiamato quando l'evento specificato viene generato dal sistema particellare (Nascita, Data o Collisione).