SCNPhysicsBody.Friction Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore compreso tra 0,0 e 1,0, con un valore predefinito pari a 0,2, che descrive la ruvidità della superficie del corpo fisico.

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a