SCNPhysicsBody.Friction Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta un valore compreso tra 0,0 e 1,0, con un valore predefinito pari a 0,2, che descrive la ruvidità della superficie del corpo fisico.
public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set
Valore della proprietà
- Attributi