Condividi tramite


SCNPhysicsBody.PhysicsShape Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il volume solido del corpo fisico utilizzato per il rilevamento delle collisioni.

public virtual SceneKit.SCNPhysicsShape PhysicsShape { [Foundation.Export("physicsShape", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsShape:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsShape : SceneKit.SCNPhysicsShape with get, set

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a