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SCNTechnique.HandleBinding(String, SCNBindingHandler) Metodo

Definizione

Assegna il valore specificato handler per la variabile GLSL specificata o il nome dell'attributo.

[Foundation.Export("handleBindingOfSymbol:usingBlock:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void HandleBinding (string symbol, SceneKit.SCNBindingHandler handler);
abstract member HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit
override this.HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit

Parametri

symbol
String
handler
SCNBindingHandler

Da aggiungere.

Questo parametro può essere null.

Attributi

Si applica a