ISKSceneDelegate Interfaccia
Definizione
Importante
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Interfaccia che rappresenta i metodi obbligatori (se presenti) del protocollo SKSceneDelegate.
[Foundation.Protocol(Name="SKSceneDelegate", WrapperType=typeof(SpriteKit.SKSceneDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface ISKSceneDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISKSceneDelegate = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Derivato
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Questa interfaccia contiene i metodi richiesti (se presenti) dal protocollo definito da SKSceneDelegate.
Se gli sviluppatori creano classi che implementano questa interfaccia, i metodi di implementazione verranno esportati automaticamente in Objective-C con la firma corrispondente dal metodo definito nel SKSceneDelegate protocollo.
I metodi facoltativi (se presenti) vengono forniti dalla SKSceneDelegate_Extensions classe come metodi di estensione all'interfaccia, consentendo agli sviluppatori di richiamare metodi facoltativi nel protocollo.
Proprietà
Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da INativeObject) |
Metodi di estensione
DidApplyConstraints(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Metodo chiamato dopo l'applicazione dei vincoli a |
DidEvaluateActions(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Metodo chiamato dopo che tutte le azioni della scena vengono valutate per |
DidFinishUpdate(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Metodo chiamato dopo l'aggiornamento di |
DidSimulatePhysics(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Metodo chiamato dopo il completamento della simulazione della fisica. |
Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene) |
Metodo chiamato una volta per fotogramma, se |