SKAction.FalloffBy(Single, Double) Metodo
Definizione
Importante
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Restituisce un'azione che anima la frequenza con cui l'effetto di un campo di fisica viene ridotto per distanza.
[Foundation.Export("falloffBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction FalloffBy (float to, double duration);
static member FalloffBy : single * double -> SpriteKit.SKAction
Parametri
- to
- Single
- duration
- Double
Restituisce
- Attributi