SKTexture.PreloadTextures(SKTexture[], Action) Metodo
Definizione
Importante
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Carica le trame in memoria e le chiamate completion
al termine.
[Foundation.Export("preloadTextures:withCompletionHandler:")]
public static void PreloadTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, Action completion);
static member PreloadTextures : SpriteKit.SKTexture[] * Action -> unit
Parametri
- textures
- SKTexture[]
- completion
- Action
- Attributi