FlowStep Classe

Definizione

Elemento FlowNode che esegue un oggetto specificato Action e dispone di un Next puntatore.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Ereditarietà
FlowStep
Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrata la creazione di un FlowStep nodo. Questo esempio deriva dalla gestione degli errori in un'attività diagramma di flusso usando l'esempio TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Costruttori

Nome Descrizione
FlowStep()

Restituisce una nuova istanza della FlowStep classe .

Proprietà

Nome Descrizione
Action

Oggetto Activity eseguito dall'oggetto FlowStep .

Next

FlowNode Successivo nel diagramma di flusso da eseguire dopo l'esecuzione dell'oggetto correnteFlowStep.

Metodi

Nome Descrizione
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a