Pick Classe

Definizione

Fornisce modellazione del flusso di controllo basato sull'evento.

public ref class Pick sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Pick : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Pick = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Pick
Inherits NativeActivity
Ereditarietà
Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrata la creazione di un'attività Pick. Questo esempio è tratto dall'esempio Using the Pick Activity .This example is from the Using the Pick Activity sample.

static Activity CreateWF()
{
    Variable<string> name = new Variable<string>();
    Sequence body = new Sequence
    {
        Variables = { name },
        Activities =
        {
            new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
            new Pick
            {
               Branches =
               {
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new ReadString
                       {
                           Result = name,
                           BookmarkName = bookmarkName
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
                       }
                   },
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new Delay
                       {
                           Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = "Time is up."
                       }
                   }
               }
           }
       }
    };

    return body;
}

Commenti

Questa attività si comporta allo stesso modo di Switch<T> in quanto esegue solo una delle diverse attività in risposta agli eventi. L'azione scelta per l'esecuzione è definita da un evento, scelto da un set di eventi.

Costruttori

Pick()

Crea una nuova istanza della classe Pick.

Proprietà

Branches

La raccolta di oggetti PickBranch di cui l'attività Pick ne esegue uno potenzialmente, in base agli eventi in ingresso.

CacheId

Ottiene l'identificatore della cache che è univoco all'interno dell'ambito della definizione del flusso di lavoro.

(Ereditato da Activity)
CanInduceIdle

Ottiene o imposta un valore che indica se l'attività può determinare che il flusso di lavoro diventi inattivo.

(Ereditato da NativeActivity)
Constraints

Ottiene una raccolta di attività Constraint che possono essere configurate per fornire la convalida per Activity.

(Ereditato da Activity)
DisplayName

Ottiene o imposta un nome descrittivo facoltativo utilizzato per debug, convalida, gestione delle eccezioni e rilevamento.

(Ereditato da Activity)
Id

Ottiene un identificatore che è univoco nell'ambito della definizione del flusso di lavoro.

(Ereditato da Activity)
Implementation

Logica di esecuzione dell'attività.

(Ereditato da NativeActivity)
ImplementationVersion

Ottiene o imposta la versione di implementazione dell'attività.

(Ereditato da NativeActivity)

Metodi

Abort(NativeActivityAbortContext)

Quando è implementato in una classe derivata, intraprende azioni in risposta all'attività interrotta.

(Ereditato da NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Non implementato. Al suo posto usa il metodo CacheMetadata(NativeActivityMetadata).

(Ereditato da NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Crea e convalida una descrizione degli argomenti dell'attività, delle variabili, delle attività figlio e dei delegati di attività.

(Ereditato da NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

In caso di implementazione in una classe derivata, è in esecuzione logico provocare primo completamento aggraziato dell'attività.

(Ereditato da NativeActivity)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Execute(NativeActivityContext)

Quando è implementato in una classe derivata, esegue la logica di esecuzione dell'attività.

(Ereditato da NativeActivity)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento quando si crea un mapping per l'aggiornamento dinamico.

(Ereditato da NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento quando si crea un mapping per l'aggiornamento dinamico.

(Ereditato da NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica se la proprietà DisplayName deve essere serializzata.

(Ereditato da Activity)
ToString()

Restituisce un String che contiene il Id e il DisplayName del Activity.

(Ereditato da Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Aggiorna l'istanza di NativeActivity.

(Ereditato da NativeActivity)

Si applica a