Hashtable.IsSynchronized Proprietà

Definizione

Ottiene un valore che indica se l'accesso a Hashtable è sincronizzato (thread-safe).

public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

Valore della proprietà

true se l'accesso a Hashtable è sincronizzato (thread-safe); in caso contrario, false. Il valore predefinito è false.

Implementazioni

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come sincronizzare un Hashtableoggetto , determinare se un Hashtable oggetto è sincronizzato e usare un oggetto sincronizzato Hashtable.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
void main()
{
   
   // Creates and initializes a new Hashtable.
   Hashtable^ myHT = gcnew Hashtable;
   myHT->Add( (int^)0, "zero" );
   myHT->Add( 1, "one" );
   myHT->Add( 2, "two" );
   myHT->Add( 3, "three" );
   myHT->Add( 4, "four" );
   
   // Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
   Hashtable^ mySyncdHT = Hashtable::Synchronized( myHT );
   
   // Displays the sychronization status of both Hashtables.
   Console::WriteLine( "myHT is {0}.", myHT->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
   Console::WriteLine( "mySyncdHT is {0}.", mySyncdHT->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}

/*
 This code produces the following output.

 myHT is not synchronized.
 mySyncdHT is synchronized.
 */
using System;
using System.Collections;

public class SamplesHashtable2
{
    public static void Main()
    {
        // Creates and initializes a new Hashtable.
        var myHT = new Hashtable();
        myHT.Add(0, "zero");
        myHT.Add(1, "one");
        myHT.Add(2, "two");
        myHT.Add(3, "three");
        myHT.Add(4, "four");

        // Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
        Hashtable mySyncdHT = Hashtable.Synchronized(myHT);

        // Displays the sychronization status of both Hashtables.
        Console.WriteLine("myHT is {0}.", myHT.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
        Console.WriteLine("mySyncdHT is {0}.", mySyncdHT.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
    }
}

/*
This code produces the following output.

myHT is not synchronized.
mySyncdHT is synchronized.
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesHashtable    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new Hashtable.
        Dim myHT As New Hashtable()
        myHT.Add(0, "zero")
        myHT.Add(1, "one")
        myHT.Add(2, "two")
        myHT.Add(3, "three")
        myHT.Add(4, "four")
        
        ' Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
        Dim mySyncdHT As Hashtable = Hashtable.Synchronized(myHT)
        
        ' Displays the sychronization status of both Hashtables.
        Dim msg As String = If(myHT.IsSynchronized, "synchronized", "not synchronized")
        Console.WriteLine($"myHT is {msg}.")
        msg = If(mySyncdHT.IsSynchronized, "synchronized", "not synchronized")
        Console.WriteLine($"mySyncdHT is {msg}.")
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' myHT is not synchronized.
' mySyncdHT is synchronized.

Commenti

Un Hashtable oggetto può supportare uno writer e più lettori simultaneamente. Per supportare più writer, tutte le operazioni devono essere eseguite tramite il wrapper restituito dal Synchronized metodo .

L'enumerazione tramite una raccolta non è intrinsecamente una procedura thread safe. Anche se una raccolta è sincronizzata, è possibile che venga modificata da altri thread, con conseguente generazione di un'eccezione da parte dell'enumeratore. Per garantire la protezione dei thread durante l'enumerazione, è possibile bloccare la raccolta per l'intera enumerazione oppure intercettare le eccezioni determinate dalle modifiche apportate da altri thread.

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come bloccare la raccolta usando l'oggetto SyncRoot durante l'intera enumerazione:

Hashtable^ myCollection = gcnew Hashtable();
bool lockTaken = false;

try
{
    Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
    for each (Object^ item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
finally
{
    if (lockTaken)
    {
        Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
    }
}
var myCollection = new Hashtable();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
    foreach (object item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
Dim myCollection As New Hashtable()
SyncLock myCollection.SyncRoot
    For Each item In myCollection
        ' Insert your code here.
    Next
End SyncLock

Si applica a

Vedi anche