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Queue.IsSynchronized Proprietà

Definizione

Ottiene un valore che indica se l'accesso a Queue è sincronizzato (thread-safe).

public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

Valore della proprietà

true se l'accesso a Queue è sincronizzato (thread-safe); in caso contrario, false. Il valore predefinito è false.

Implementazioni

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come bloccare la raccolta usando durante SyncRoot l'intera enumerazione . Il recupero del valore di questa proprietà è un'operazione O(1) .

Queue^ myCollection = gcnew Queue();
bool lockTaken = false;
try
{
    Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
    for each (Object^ item in myCollection);
    {
        // Insert your code here.
    }
}
finally
{
    if (lockTaken)
    {
        Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
    }
}
Queue myCollection = new Queue();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
    foreach (object item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
Dim myCollection As New Queue()
SyncLock myCollection.SyncRoot
    For Each item In myCollection
        ' Insert your code here.
    Next item
End SyncLock

Nell'esempio seguente viene illustrato come sincronizzare un Queueoggetto , determinare se un Queue oggetto è sincronizzato e usare un oggetto sincronizzato Queue.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Queue.
   Queue^ myQ = gcnew Queue;
   myQ->Enqueue( "The" );
   myQ->Enqueue( "quick" );
   myQ->Enqueue( "brown" );
   myQ->Enqueue( "fox" );
   
   // Creates a synchronized wrapper around the Queue.
   Queue^ mySyncdQ = Queue::Synchronized( myQ );
   
   // Displays the sychronization status of both Queues.
   Console::WriteLine( "myQ is {0}.", myQ->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
   Console::WriteLine( "mySyncdQ is {0}.", mySyncdQ->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}

/*
This code produces the following output.

myQ is not synchronized.
mySyncdQ is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;

public class SamplesQueue
{
    public static void Main()
    {
        // Creates and initializes a new Queue.
        Queue myQ = new Queue();
        myQ.Enqueue("The");
        myQ.Enqueue("quick");
        myQ.Enqueue("brown");
        myQ.Enqueue("fox");

        // Creates a synchronized wrapper around the Queue.
        Queue mySyncdQ = Queue.Synchronized(myQ);

        // Displays the sychronization status of both Queues.
        Console.WriteLine("myQ is {0}.", myQ.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
        Console.WriteLine("mySyncdQ is {0}.", mySyncdQ.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
    }
}
/*
This code produces the following output.

myQ is not synchronized.
mySyncdQ is synchronized.
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesQueue    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new Queue.
        Dim myQ As New Queue()
        myQ.Enqueue("The")
        myQ.Enqueue("quick")
        myQ.Enqueue("brown")
        myQ.Enqueue("fox")
        
        ' Creates a synchronized wrapper around the Queue.
        Dim mySyncdQ As Queue = Queue.Synchronized(myQ)
        
        ' Displays the sychronization status of both Queues.
        Dim msg As String
        If myQ.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("myQ is {0}.", msg)
        If mySyncdQ.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("mySyncdQ is {0}.", msg)
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' myQ is not synchronized.
' mySyncdQ is synchronized.

Commenti

Per garantire la thread safety di Queue, tutte le operazioni devono essere eseguite tramite il wrapper restituito dal Synchronized metodo .

L'enumerazione di una raccolta non è di per sé una procedura thread-safe. Anche se una raccolta è sincronizzata, è possibile che venga modificata da altri thread, con conseguente generazione di un'eccezione da parte dell'enumeratore. Per garantire la protezione dei thread durante l'enumerazione, è possibile bloccare la raccolta per l'intera enumerazione oppure intercettare le eccezioni determinate dalle modifiche apportate da altri thread.

Si applica a

Vedi anche